プラズマ団を使う人って
2013年3月29日 ポケモンカード予報通りようやく暖かくなりましたね。まあまだ油断はできませんが。
今朝も何とか準備を早めに終えて、朝ポケカ。リクがなぜかプラズマ団を使いたいというので、親父カメケル、リクプラズマ団。なんで使いたがったかというと、新弾のゲノセクトをピンで入れてみたんですね。それが使いたかったみたい。ロック系にあった時にわずかな望みを捨てないように一応入れてみたのですが、リクはメガロキャノンを打ちたいのでキュレムは呼ばずに、ひたすらゲノセクトを育てる一手。そんな回し方じゃダメだぜと攻め込みたいところですが、こちらの回りも今ひとつで、3ターン目にカメ立ってもエネ足りず、ビーチエンド。返しにカメ呼ばれてメガロキャノン。
や、やるな。それでも負けずにカメ立てるが、今度は前のケルディオがメガロキャノン一発。ヤバいんじゃない?でも、何とかキュレムが打てるようになり、その後は順調にスーパーエネ回収がやってきたので、EX3体倒して逆転勝ち。アブねぇ。
するとリクが一言、「ねぇパパ、つまりこのデッキはケルディオより弱いってことだよねぇ。作り直したら?」な、なんだとー。でも、そうかも。ガックシだなぁ。
というわけで、またプラズマ団ダメだしされたので、考え直し中です。なんやかんやでずーっと考えているわけですが、驚くのは自分って思っているより勝ちたいんだなってこと。リクに負けるとかなり機嫌が悪くなったりして情けない・・・。
ところでプラズマ団を使う人って、自分の印象ですが、ミラー戦を求めていませんか?もちろん今一番多いデッキでしょうから、構築する際にミラー戦を意識せずにはいられないのですが、とりあえずミラーで負けたくない、と強く思っている自分がいます(大して強くないくせに)。それ以外のデッキなら(特にアンチプラズマなら)まあ負けても、相性悪かった、回りが悪かった、などと言い訳できますが、ミラーの場合、そういう言い訳もできず、負け=弱い(構築的にまたはプレイイング的に)がはっきりするので、なんか燃えるんですよね。
カメを使っている時は、何となく何が来ようと踏みつぶす、という感覚で回していますので、やはり違うな、という感じ。カメのミラーなんて、かなりどちらの方が運がいいかという争いのような気がするし・・・って違うのかな?プラズマ団だと先攻と後攻で回し方が違う気がするし、そもそもどのターンにも選択肢がたくさんあるので、ものすごく考えさせられるような気がします。ほぼ同じようなコマを使って戦うという意味で将棋に少し近いのかな?
というわけで、最近たねビートや、プラズマ団を使っているプレーヤーに対する風当たりが強いらしいので、ちょっと考えてみました。プラズマ団デッキはその他のデッキと比べて圧倒的に強いから使うのではなくて、ミラー戦になった時に(それはかなりの頻度で起きる)、とても楽しめるので使っている、というのはどうでしょう?ちなみに前回のナナホシ杯ではミラー戦に全敗した僕が、ちょっと書いてみました。皆さんの場合はどうですか?
さあついにナナホシ杯、明後日に迫ってきました。みんながどんなデッキを選んだのか?あけてビックリなのでしょうか?とても楽しみだし、不安です。前回参加された方はスタンプカードを忘れないように!
うちのはどこに置いたんだっけなぁ?
ナナホシ杯の詳細については下記のリンクから。
http://nanahoshicup.diarynote.jp/
今朝も何とか準備を早めに終えて、朝ポケカ。リクがなぜかプラズマ団を使いたいというので、親父カメケル、リクプラズマ団。なんで使いたがったかというと、新弾のゲノセクトをピンで入れてみたんですね。それが使いたかったみたい。ロック系にあった時にわずかな望みを捨てないように一応入れてみたのですが、リクはメガロキャノンを打ちたいのでキュレムは呼ばずに、ひたすらゲノセクトを育てる一手。そんな回し方じゃダメだぜと攻め込みたいところですが、こちらの回りも今ひとつで、3ターン目にカメ立ってもエネ足りず、ビーチエンド。返しにカメ呼ばれてメガロキャノン。
や、やるな。それでも負けずにカメ立てるが、今度は前のケルディオがメガロキャノン一発。ヤバいんじゃない?でも、何とかキュレムが打てるようになり、その後は順調にスーパーエネ回収がやってきたので、EX3体倒して逆転勝ち。アブねぇ。
するとリクが一言、「ねぇパパ、つまりこのデッキはケルディオより弱いってことだよねぇ。作り直したら?」な、なんだとー。でも、そうかも。ガックシだなぁ。
というわけで、またプラズマ団ダメだしされたので、考え直し中です。なんやかんやでずーっと考えているわけですが、驚くのは自分って思っているより勝ちたいんだなってこと。リクに負けるとかなり機嫌が悪くなったりして情けない・・・。
ところでプラズマ団を使う人って、自分の印象ですが、ミラー戦を求めていませんか?もちろん今一番多いデッキでしょうから、構築する際にミラー戦を意識せずにはいられないのですが、とりあえずミラーで負けたくない、と強く思っている自分がいます(大して強くないくせに)。それ以外のデッキなら(特にアンチプラズマなら)まあ負けても、相性悪かった、回りが悪かった、などと言い訳できますが、ミラーの場合、そういう言い訳もできず、負け=弱い(構築的にまたはプレイイング的に)がはっきりするので、なんか燃えるんですよね。
カメを使っている時は、何となく何が来ようと踏みつぶす、という感覚で回していますので、やはり違うな、という感じ。カメのミラーなんて、かなりどちらの方が運がいいかという争いのような気がするし・・・って違うのかな?プラズマ団だと先攻と後攻で回し方が違う気がするし、そもそもどのターンにも選択肢がたくさんあるので、ものすごく考えさせられるような気がします。ほぼ同じようなコマを使って戦うという意味で将棋に少し近いのかな?
というわけで、最近たねビートや、プラズマ団を使っているプレーヤーに対する風当たりが強いらしいので、ちょっと考えてみました。プラズマ団デッキはその他のデッキと比べて圧倒的に強いから使うのではなくて、ミラー戦になった時に(それはかなりの頻度で起きる)、とても楽しめるので使っている、というのはどうでしょう?ちなみに前回のナナホシ杯ではミラー戦に全敗した僕が、ちょっと書いてみました。皆さんの場合はどうですか?
さあついにナナホシ杯、明後日に迫ってきました。みんながどんなデッキを選んだのか?あけてビックリなのでしょうか?とても楽しみだし、不安です。前回参加された方はスタンプカードを忘れないように!
うちのはどこに置いたんだっけなぁ?
ナナホシ杯の詳細については下記のリンクから。
http://nanahoshicup.diarynote.jp/
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