あっという間に1月も終わってしまったなぁ、と思いながら勤務表見たら、実際ちっとも働いてなかった(正月休みとかインフルエンザとか)・・・。2月は少しは働かないとまずいな。

 さて、ツイッターの世界って本当面白くて、毎日お題のように何かが投下されて、うぉーって寄ってたかって盛り上がる。実際の参加人数がどのくらいなのかはよく知りませんが(フォローしてないから)、無駄とわかっていてもついついずっと眺めてしまいます。この妙な中毒性は一体なんなのでしょうか?賢い使い方を身に付けたい。

 で先日の盛り上がりといえば「ポケカ女子の落とし方」だったのですが、これまた下世話な話題で珍しいなと適当にスルーしてました。さすがにおっさんには関係なさすぎる話題だなと思ったので。でもなんとなく考えてみると、結構大事なことが書いてあるのかもなと思い直して(無料部分だけ)読んできました。

 あの身もふたもない書き方はあれだし、イキリ要素がありすぎて炎上商法的な何かではあるのですが、異性には誰しも好かれたいじゃないですか。そして趣味が共通ならとても幸せじゃないですか。肝心の有料部分読んでないので、とりあえずはあまり参考にはならなかったのですが、好感度を高めるにはどうするかを考えるきっかけにはなるんじゃないかなって。

 そこで前回書いたポケカプレイヤーとしての美学。おそらくそれぞれの方が自分なりの美学を頭に置いて、どのように振る舞うかを決めていらっしゃると思います。それは個性であり自由に決めればいいとは思うのですが、勿体ないよなって思うことがあります。僕自身の人生で女性にモテた時期は一切ないので全く参考にはなりませんが、カードプレイヤーとしては新参者の意見としてここに書いておこうと思います。

・シャカパチ

 これって威圧的だとか、マナーとしてよくないとか、うるさいとか色々すでに言われていますが、単純に見た目悪くないですか?かっこいいシャカパチって見たことない。強いとか弱いとか関係なく。数少ない僕の周りの女性に聞いてみても「キモい」以外の感想聞かないんですが・・・。あれ微妙に前かがみになって姿勢悪い上に落ち着きない感じで、第一印象的にきつい気がする。

 あれやらないだけで、ずいぶん周りと違う印象を持ってもらえるように思えますがどうなんでしょう?ポケカ女子ならあれを魅力に感じるのかな?アル・パチーノ(古い)がシャカパチしている映画あっても全然痺れなそう。

・強さが正義

 「あの」記事にも強く見せることが大事って書いてあったけど、そうかな?強くなることは楽しみの一部なので、別に強くなろうとすることはごく自然なことで全く問題ないんだけど、強さだけを基準に人を見たり、強い自分を誇示してきたりとか見ると、なんかあんまり魅力的でないような。しょっちゅう負けてるけど、意外と強い程度がいいんじゃない?

・負けっぷり

 上のことに関連しますが、劣勢だったり、負けた時の負けっぷりというか、そういう状況での振る舞いがすごく人物像を決めますよね。劣勢になればなるほど明るく楽しそうになるMr. smile氏、負けた瞬間の明るさが気持ちいいヨコくんとか、本当に魅力的です。まあ二人ともイケメンなので、その補正が強く効いてるとは思いますが。

・上から目線

 特に女性に対して多いように感じるんですが、相手を敬う気持ちが足りなく見える人がいる。もちろん上級者としてアドバイスとかとてもありがたいし、妙にへりくだる必要はありませんが相手を敬う気持ちは常に持っていたいですよね。そうすればしっかり相手の話を聞くことができると思う。

・素早すぎる動き

 対戦時間に制限があったりするのでやむを得ない面はあるのかもしれませんが、やたら速い動きはやめたほうがいいと思う。おそらくさっさと判断できる自分エライ的なイキリなんだろうなって感じてしまう。もしくはお前もさっさとやれよ的な威圧。むしろ相手には速くやっているように見えないような動きが好ましいんじゃないかな。実際の判断は早めに動きは丁寧に、の方が好感度は高いのでは? 

 これ以外にも身だしなみとか、におい問題は絶えず話題になっているし、特に異論もないと思うので、まあ普通に気をつけたいですね。


 とまあここまで偉そうに書いてきたけど、おっさんの昭和の美学で今や時代に合わないものかもしれませんので悪しからず。

 本当はどういうプレイヤーが魅力的か、女性の方からの積極的な発信が欲しいところ。是非是非よろしくお願いします(読まれてない)。



 モテる人もモテない人も今週末はうんざりminiです!時間を9時まで延長しましたので、時間気にせず遊びに来てください!プロジェクターも持っていくので、なんならずっとスマブラやっててもいいし。よろしく。
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